眼镜蛇弩(眼镜蛇二代弩)

来源:配镜咨询网 时间:2023-10-18 17:28:28 责编:配镜顾问 人气:

世界前6名最强的武装直升机

第6名,意大利猫鼬武装直升机

眼镜蛇弩(眼镜蛇二代弩)

古斯塔·韦斯特兰A129武装直升机是意大利陆军航空兵的主战直升机,绰号“猫鼬”(M)。这是欧洲自主设计的第一种武装直升机,也是第一种经历过实战考验的欧洲国家的武装直升机。

机头左侧长条状的东西,是其20机炮的超长弹匣,因为机内实在装不下,只能装在外面。

应急时还能挂人

A129采用了武装直升机常用的布局机身,纵列串列式座舱,副驾驶/射手在前,飞行员在较高的后舱内,均有坠机能量吸收座椅,能满足美国军用标准MIL-STD-1290的抗坠毁标准要求(在以11.2米/秒的垂直下降速度坠毁着陆,和以13.1米/秒纵向速度碰撞硬壁时保证95%的生存力)。

空重2530公斤,最大起飞重量4600公斤。装两台劳斯莱斯G2涡轴发动机,最大速度278公里/小时,巡航速度229公里/小时,航程510公里,实用升限4725米。

固定武器为一门三管TM-197B20毫米机炮(备弹500发),机身两侧装有悬臂式短翼,每个短翼装有2个外挂架,共四个外挂点,可挂载陶式,地狱火,长钉导弹等反坦克导弹和各口径火箭弹或副油箱,最大外挂载荷1200公斤。应急时还可以绑上安全带在两侧主起落架上挂两个人。

意大利陆军的A129参加了马其顿,索马里,安哥拉等多个国家的维和行动。并参与了伊拉克战争,阿富汗战争和打击ISIS的作战。

第5名,虎式武装直升机

虎式武装直升机是由德法共同参与而打造的一款直升机,其研发背景是为了集中应对苏联地面装甲力量的现实威胁,拥有6吨的最大起飞承载力。最大输出功率可达1465匹马力,功率质量比为0.38千瓦每千克,美国阿帕奇直升机在此方面却只有0.3千瓦每千克,因此虎式直升机在机动性上将更加突出。有效作战航程达800公里,而飞行速度最快为322公里/小时。

机头装备30机炮,备弹450发,装备头盔瞄准系统,两侧短翼挂架可挂载8枚反坦克导弹和44枚68火箭弹,跟重型武装直升机比起来,火力稍弱,但是空中机动性能、续航力、机炮射击精确度均优于AH-64武装直升机等美制武装直升机,适合进行直升机空战,整体武器虽然不如美制武装直升机,也仍足以胜任一般的反坦克、猎杀软性目标或密接支援等任务;而在后勤维持成本上,虎式相较于AH-64、AH-1系列则拥有较大的优势。

虎式的设计非常重视降低被侦测到的几率,机身使用红外线讯号抑制涂料,雷达截面积与红外线讯号都尽可能降低最低,整架直升机的正面截面积非常小,正面RCS低到让民用商业航管雷达无法发现。

第4名,俄罗斯米28浩劫武装直升机

俄罗斯的第一种专用武装直升机,人称阿帕奇斯基,对标阿帕奇,空重8.6吨,最大起飞重量11.5吨,最大飞行速度350千米/小时,最大航程470千米。

搭载“弩”毫米波雷达,主要武器系统为“针”式防空导弹,AT-6无线制导反坦克导弹,AS-14反坦克导弹,С-8火箭弹,С-13火箭弹和一门改进型2A42型30毫米机炮,备弹300发。

自身皮糙肉厚,武器载荷也足够,只是自身航电系统较为落后,有点吃亏,其余不输阿帕奇。

第3名,美国AH-1Z眼镜蛇武装直升机

最大起飞重量8.5吨,最高飞行速度410公里/小时,航程690公里,实用升限6100米,配备3管20MM机关炮,备弹750发,可挂载16枚地狱火反坦克导弹或76枚火箭弹,2枚响尾蛇空空导弹,火力输出并不比阿帕奇逊色多少,相当于阿帕奇的缩小版,1架阿帕奇能买4架AH-1Z,所以AH-1Z对于中小国家而言更具吸引力。在美军里面,主要装备海军陆战队,没办法,四等人穷啊,再加上眼镜蛇在两栖作战领域服役多年,各种设计符合两栖作战,而阿帕奇并不适应海洋环境,最新型的AH-1Z直升机并不比AH-64“阿帕奇”落后多少,抛开反坦克作战,单纯在对地火力打击支援上,“眼镜蛇”比“阿帕奇”更称陆战队的心。

第2名,俄罗斯卡52武装直升机

卡-52采用双旋翼共轴式布局,最大起飞重量10.8吨,最高速度350公里/小时,短翼翼尖可挂电子干扰舱,翼下4个挂架可挂4个B-8火箭发射巢,最多80枚S-8型火箭,或最多12枚AT-12激光制导空面导弹,也可挂载AA-8蚜虫或AA-11射手空空导弹,VB-32-57火箭发射巢,FAB-50炸弹。机身右侧装单管30毫米2A42机炮,备弹量280发。

自身机动性极强,在俄乌战场上,曾躲开18枚单兵防空导弹的攻击,安装了K37-800弹射座椅和旋翼分离系统,可以让飞行员弃机逃生。

第1名,美国阿帕奇武装直升机

阿帕奇搭载全世界最先进的航电火控系统,并且拥有指挥无人机作战的能力,最高飞行速度达到了每小时365公里。最大起飞重量10吨,作战半径480公里,具备全天候昼夜作战能力,头顶的长弓火控雷达,能扫描识别地面1024个目标,自动计算出16个最高威胁的目标优先攻击,可挂载16枚发射后自主寻找目标的地狱火反坦克导弹,一具可随飞行员头盔转动的30MM机关炮,备弹1200发,长年位居最强武装直升机榜首。美军装备800余架,海湾战争共击毁坦克500多辆。

科技没有弯道超车,加油

《特种部队:蛇眼起源》:这不是特种部队 这是低能团伙

文/梦里诗书

好莱坞的特效制作可以粉饰电影剧情的缺陷,但却不能逆天改命挑战人类智商的下线。作为一个经典系列的重启之作,《特种部队:蛇眼起源》是让人匪夷所思,瞠目结舌的,究竟是怎样不食人间烟火的导演编剧,才能创作出这样一部愚不可及的电影。

凭借酣畅淋漓的动作特效,《特种部队:眼镜蛇的崛起》为这一系列打开了一个不错的开局,但随着第二部的口碑下滑,《特种部队》也历经了一个漫长的雪藏期。《特种部队:蛇眼起源》实则是一个没有被限于原作桎梏的新启篇章,它完全可以在原作取长补短的基础上,塑造一个鲜活立体的蛇眼形象,然而这部电影在剧情上不胜枚举的逻辑漏洞,以及反常识的种种设定,让人不可思议这居然是一部能在今天上映的电影。

《特种部队:蛇眼起源》最大的问题,在于主人公蛇眼,他所身负的杀父深仇,本是电影一个很好的矛盾张力,但胡编乱造的狗血,硬是将他编造成了一个不仁不义的“傻子”。面对忍者家族的真诚相待,他明明就知道反派是被赶出家族与之为敌的恶人,但为了得知杀父的真相,居然背叛了忍者家族去偷窃家族的宝石。恩将仇报,敌我不分,如果这里还尚算可以被理解成为蛇眼的执念,但后来蛇眼得知了真相,居然又没有杀自己的杀父仇人,还把人家给放了?!主人公本该有的矛盾挣扎,在这部电影中是几乎不存在的,蛇眼这一主角在电影中无法给观众带来任何好感。

同主人公蛇眼的神来之笔一样,电影中的忍者家族则成为了电影的“搞笑”担当。我不知道一个善用各种高科技的忍者家族,为什么还要手拿刀剑灯笼这种原始工具,更不知道被称为家族之宝,拥有无上力量的日石,为什么居然就被放在一个无人看守,也没有任何防护措施的屋子里,所谓神乎其神的基因锁的防盗功能甚至还没有一个现实中百元的智能摄像头来的实用,这个豪横忍者家族的所作所为,没有一件是正常人能干得出来的事,这部电影唯一的谜团就是这个家族是如何能活到现在的。

在如此反智的剧情下,电影自然也没有放过反派。其反派费尽千辛万苦,终于夺取了所谓的无上力量的宝石,都能杀人于无形了。你倒是实现自己的愿望,毁灭忍者家族啊?!但这个时候要是反派真这么做了,这个戏显然就编不下去了,所以电影只能强行将反派的智商调整为负数,以使主线能继续进行下去,这直接造成了电影的完全崩盘,整个故事在没有丁点让人信服的东西,日本元素的植入在我看来只是为了满足西方观众猎奇的需要,没有任何实际意义。

电影最后,被洗白的蛇眼加入到了父亲生前加入的特种部队,但当我看着手拿中世纪十字弩的特种部队队员,我终于明白了他的父亲为何会死了。这哪里是什么特种部队,这分明是一群低能团伙,全员低智地演绎,使电影所做的只是将观众智商按在地上狠狠摩擦。

个人评分:2

PUBG武器装备原型科普(完整版)

防具头盔一级盔

这个,真的是摩托盔,这是我原来买回来改毛盔的一款,真的是一模一样。游戏里有原谅绿和吃瘪灰两种款式。

二级盔

PASGT盔或者它的某个同胞兄弟,总之是山寨满天飞的款式。游戏中原名军用头盔,因为这是最具代表性没有之一的一种头盔,被美军以及其他国家军队大量使用或仿制过。

三级盔

三级盔原名叫Sz盔,也就是俄国特种盔。它的原型是在俄罗斯的特种单位中常见的K6系列防弹头盔,由于没有通讯用的麦,因此应当是K6-3(大概)。

因为这种头盔独特的风格也被称作电焊盔,而对于大部分人来说要分辨不同型号的电焊盔都是件比较麻烦的事情所以这里我就不展开说了。

背包一级包

一级包的原型比较冷门,是Mxii(既美国马盖先)的一款叫做M(季风)的单肩包,在游戏里进行了细节的修改。这个包笔者自己曾经买过一个用来出全境封锁,本身设计还可以,但是完全对不起近一千的价格,不推荐大家购买。

二级包

二级包这个原型可能显得有些牵强,图中这款是一种叫做RD-54的前苏联空降包。虽然看着不太像,但根据一级、三级包东拼西凑的尿性我认为二级包很可能就是工作室按照RD-54的风格随便抄了一个外形靠谱点的背囊。

也有朋友认为二级包参考了瑞士胡椒盐登山包的造型,我觉得也不无道理,说是两者杂交也可以

三级包

懒得找图了,凑合看一下吧,右边是游戏图标

和二级盔一样,原型又是一种寨出花的产品,三日攻击包。出门看到那种穿着野鸡迷彩裤背的布料粗糙的贴满大红国旗标和“活着就是折腾”魔术贴的包包,就是它了。

游戏里的造型稍微修改过一些,稍微有点像另一种背包:驼峰的HAWG。

背心一级甲

原型的怀疑对象之一是FLC军版劳保情趣背心,米军爱用品,大胆的露背设计直击TA的H~(物理)

当然结合一下吃鸡装具喜爱杂交的特点,我们也有理由认为制作组参考了俄国OMON所使用的V-12携行具或是其他同类产品。颜色上明显参考了OMON,但背面借鉴了FLC。

二级甲

它的原型应当是VTACLBE,和一级甲的FLC是近亲,所以也比较相似。当然你也可以在这上找到许多类似产品的特征,这是难免的。另一方面它也具有爆款SWAT背心的特征,这个就比较好买了,淘宝一搜一大堆。

三级甲

这游戏把三级甲画的这么丑,说真的我也不知道该猜什么原型了,你说是RBAV也行,你说是CIRASMAR也行,你说是钢丝幽灵大背心也行,但是看在这个扣子上我姑且认为它的原型是CP公司的CPC背心吧。

如果有更好的意见不妨告诉我。

配件枪口

枪口配件主要分为消焰器、补偿器(制退器)、消音器、锁喉四种。其中锁喉是用来减小霰弹枪弹药散布用的,而消音器由于游戏里统一都做成一样的黑管子这里就不单独拿出来说。

消焰器和制退器其实作用有些类似,都是消耗枪口能量来稳定射击,游戏中的区别主要就是.......制退器的效果更加明显,毕竟枪口焰对玩家的影响微乎其微。

基本上游戏中的配件都来自现实,但同样经过一些细节的修改。

AR/SMG/S12K补偿器

游戏内的ARSMG补偿器造型我认为来自左侧的Iiizk和右侧的556两款产品,为啥我会这么想,因为这两者刚好一个是给SAIGA-12(也就是S12K)一个是给AR用的产品。游戏里刚好这个补偿器也能同时兼容这两种枪。

狙击枪补偿器

让我很费解的一个选择,因为这个狙击枪补偿器的原型是美国FERFRANS公司的近战模块化枪口制退器。外侧的装置可以选择性安装,它的作用是减小对侧面的震荡以及声波影响,对于狙击枪来说........好像是没啥用。

AR/S12K消焰器

很典型的AK式消焰器,但具体叫啥我还真不清楚,图里叫做保加利亚人,我还见过叫AK-136B的。

SMG消焰器

这个我真的超懂的,虽然稍微修改了点形状改成了类似G36的设计,但这个锁定机构....似里!MP5PDW!

狙击枪消焰器

鸟笼型消焰器,初看我认为它来自M14,虽然在开口上有一些区别但当时也没太在意。

如果仔细看的话它也更接近SVD的消焰器部分,当然M14事实上也有类似的产品,大家略作参考就可以了

护木配件直角握把

原名AFGGRIP,转角或者折角握把,而不是直角握把。这是MAGPUL动力公司的产品,属于非常有名的产品这里我就不多说了,图中和游戏里这种型号是造型更简洁的二代款式。

垂直握把

TDw公司的垂直握把

其实还有个十字弩的箭袋,那个我就不专门介绍了

枪托

Uzi的枪托本身就是微型乌兹的标配之一,这里就不单独介绍了,简单介绍一下给M416和VECTOR用的枪托。

这种枪托和前文的直角握把一样,都是MAGPUL公司的产品,这一款的名字叫UBR托,全程是通用(多用途)战斗步枪枪托。

战斗步枪一般指的是M14、G3这种7.62的中口径步枪,因为普通的伸缩托的舒适度相比传统的厚重固定枪托(例如M16)是有所不足的,这种枪托能一定程度上结合两者的优点,因此游戏里可以调高上述两种枪的性能。

瞄具弹匣和枪托部分可介绍的部分不多,说了也没啥意思,我们直接跳过

红点镜

红点镜的名字确实.........就叫红点镜,事到如今我都不知道这东西到底是哪家先出的了。这种镜子的生产也比较简单,其实就是从后面凸出部把红点打在玻璃上,原理很简陋。

全息瞄准镜

全息值得是这种瞄准镜的原理(但是太复杂了大家自己百度吧!),具体型号是Eh公司的553快拆全息镜。全息镜要比红点镜坚固耐用的多(关键还是帅),它的价格也不太亲民,553的价格一般要在600到700美刀之间。

所以啊,不要一个个都嫌弃全息,我也不占你便宜,这样吧我就拿全息换你的老古董98K吧。

二倍镜

又是一个不解之谜,Aii的M2瞄准镜是无倍率的,为什么会把他设为二倍镜呢??

可能他们看到有个“M2”就望文生义了吧...

4倍镜

图里的是快拆版,游戏里是老款

可能是大家最熟悉的瞄了,精确一点来说这是TRIJICON公司的拳头产品ACOG(先进战斗瞄准镜)TA31,上面的红色长条是光纤,用来在日光条件下照亮分划。

这种瞄比全息更贵,像是图中这种成色的二手货都能脸不红心不跳的卖个900美刀........所以你到底跟不跟我换98K???

8倍镜

其实游戏原本就写了八倍镜的型号,刘坡尔德CQBSS八倍瞄准镜,他可以在1.1-8倍之间变倍(所以特别贵),这种后大前小可变低倍瞄准镜是近年来的一种风潮,可能大家还记得全境封锁里的六倍镜“近战瞄准镜”,那也是相似的同类产品。

那么大家又要问了,这种镜子多少钱啊,不便宜吧,怕不是得1000多刀呢?

2999-3799刀,嘻嘻。凭什么这么贵?我这可是刘坡尔德诶,把你98k拿走。不换不换!

15倍镜

ShiB公司的PMII瞄准镜,倍率在5-25之间可调,但售价仅为3200刀

诶我为什么要说仅?

武器手枪P1911

左下角是游戏图标

没什么特别好说的,原封未动的M1911,从一战到现在始终活跃在一线的老牌手枪,所使用的是一种大口径手枪弹.45ACP(11.43),仅有V和它通用弹药。(后追加了汤姆逊冲锋枪)

顺带一说游戏里中的P代表的是手枪(Pi)的意思,毕竟是小工作室为了规避可能出现的麻烦,在武器名称和一些装具造型上都进行了修改。

P92

依然...没啥好说的,原型是意大利的伯莱塔92(民用型号),美军制式配置的则是M9(民版叫92FS),性能说实话比较微妙,而且握把非常宽大对部分用户操控很不友好。

值得一提的是一些情况下有人称他为M92,这个说法是错误的。

P18C

原型是格洛克18CG18C。是格洛克手枪中唯一能全自动射击的型号,想必大家多少都有耳闻过,但需要注意的是真正的G18C生产数量很少,因为它既不好控制,弹药消耗速度也太高,仅有奥地利的EKO眼镜蛇反恐部队有采用,市面上的其他全自动型号多为美国劳动人民自改的西贝货。

至于游戏的话,记得不要忘记调到全自动喷他们一脸

R1895

这是唯一一把不是P开头的手枪,因为这里的R代表的是转轮手枪(Rvv)。作为一把...不太友好的武器,尽管他有高达46的凶悍单发火力,但往往被大家直接嫌弃的扔掉了。

这把枪的原型M1895纳甘左轮实际上是一种非常有趣的设计:由于传统左轮的弹巢和枪管间存在一个间隙,不仅会造成一定火药能量的流失,并且让绝大部分左轮没有消音的能力(因为你把嘴堵着不让打嗝下面一样会放屁,还是响)。而纳甘左轮在按下击锤时会前推弹巢保证气密性,因此游戏中它能够安装消音器是科学的。

最左为纳甘的弹药

除此之外,它的弹药非常特殊,弹头完全被弹壳包裹,并且一个弹巢可以装7发而不是6发。

尽管纳甘左轮的口径确实是7.62毫米但和步枪那个7.62毫无关系,为了方便识别才将其分进了7.62弹药。

突击步枪AKM

可能有的朋友会问不是AK47么,AKM是啥?这个M代表改进,实际上绝大多数情况下我们看到的“AK-47”都是AKM而不是早期的AK-47。其中的差别主要是在斜切枪口、护木和握把形状、机匣盖加强筋,其中一些特征被后来的AK-74继承。

顺带一提,原本的AKM机匣盖是不能装导轨的,可以看题图的细节,这一部分是改装过的。(类似BWS狗腿的产品)

Gz

这张好像是狗...算了不管了(

Gz意为闪电,原名O-14,或者更精确一点来说游戏里的是M43弹的闪电-1。从本质上说闪电-1就是无托版的AKSU(阿卡苏!),可以与上图的AKM对比一下,基本上只是把扳机握把前移了。

为什么游戏里的Gz那么厉害呢?因为它在拥有和AKM同等的单发46威力时其实享受的是原版闪电(没有-1)的手感。而原版的闪电使用的实际上是和VSS同样的9X39消音弹药。

真正的O-14

M16A4

,不知道为什么游戏犯了这种错误,其实游戏里的是M16A2,至于A4则是下面的样子,安装了导轨护木。

M416

区别只是现实里叫做HK416D

SCAR-L

没有区别。非常优秀的步枪,后坐感十分柔和。

冲锋枪UMP9

像我之前给少前写软文时候说道的一样,UMP系列的主打产品是UMP45,其次则是40,无论如何都轮不上UMP9,UMP9是一种非常非常小众的产品。

在游戏里尽管UMP9使用了和P92UZI同样的9毫米手枪弹,但威力却非常大,甚至要比使用.45大口径弹的V还要高出不少,亲儿子亲儿子。

微型乌兹

游戏里没有把这把乌兹的名字翻译出来,怕是没想好到底叫啥好。

这也不怪翻译,乌兹系列的家族成员很有意思,即便不算什么乌兹卡宾枪这种非主流的型号也有足够多的尺寸型号了。图中从上到下依次是:(标准)乌兹,迷你乌兹,微型乌兹。

微型乌兹的尺寸已经不比手枪大多少,由于尺寸太小它的全自动速度极快,理论射速高达1250,是字面意义上的摁一下就打空了,因此不得不费尽心思的修改配重减速。

V

全名KiV,这个我想已经足够知名了。由于它独特的倾斜枪机被设计为相当独特的外形,充满了科幻感。但虽然这种倾斜枪机能够抵消部分后坐力,但它的弊端我在坦装的号也说过,无法大型化,机构重量大。

另外现实中的V射速也相当高。

汤姆逊冲锋枪

一把经典的情怀老枪,想必不用我多说。这里我找来的实物图是被制式列装的M1A1冲锋枪,大家可以比对黑帮老大的“芝加哥打字机”和被招安的汤姆森有什么区别。

两者在护木、枪管散热片、照门护翼和枪口装置都有区别,最重要的一点在于.........黑帮老大怎么能不用弹鼓呢!这是重点,重点。

接下来的是这次更新补完的内容

狙击枪VSS

全狙击枪里伤害最低的一把(仅为35,和UMP9同等级),且瞄具和消音器都是固定不可变的所以招致许多玩家的恶评,其实我倒不抵触初期使用它。

言归正传,VSS微声狙击枪绰号Viz,这么低的伤害原因是实际上它根本就不是种狙击枪,它的设计目的是在一定距离内(也就2-300米这样)精确且无声的敲掉对方的哨兵,也就是说它是一种接近十字弩一样的偷袭武器。(事实上它的突击步枪兄弟ASVAL的出镜率要更高)

为了达到特殊的消音要求,它使用了专门的9X39毫米亚音速弹,在游戏里被归类成了9毫米弹药(实际上也没有任何关系),而这种弹药实际上就是真正的Gz应该使用的弹药。

SKS

SKS的意思是西蒙诺夫半自动步枪,在我国的版本叫做56式半自动步枪,也就是很多同学军训打过的56半。原本这是一种非常著名的武器,但它原本应该是上面这种样子,游戏里的造型是他的一种比较主流的改件。

隐藏着黑暗力量的钥匙啊。在大狗面前显示你真正的姿态!

SKS和AK通用弹药,并且非常易于操控,非常适合新手使用,完全不像游戏中夸张的上跳,伤害也比AKM高的有限,我的话倒是宁愿用半自动AK。

K98K

我知道大家都对98k比较好奇,这次我们补上这一部分。

98K的来历我想大家应该都知道,这是二战期间德军的代表性武器,它的前身可以追溯到19世纪的1888委员会步枪,这里就不扯远了。

既然是这种历史名枪那估计很贵吧?在吃鸡这个游戏里基本上非空投的武器多多少少都有点大路货的意思,如果不考虑全自动这一因素的话基本都是泛滥于民用市场的货色,98K事实上也不例外。

由于战争时期大量的98k被制造出来,在战争结束后被运往世界各地,有军用也有民用,除非一些有特殊意义的个体外多半是不值几个钱的,很少有能卖过1000刀的货色。

“雪上加霜”的是,南斯拉夫还有名为M48的仿制型号,价格低到了200刀左右(毕竟是后来新生产的),98K彻彻底底变成了不值钱的大街货。

至于弹药,98K使用的弹药为7.92毫米,现在一般将其称为8毫米弹药,同样和7.62不通用。

MK14EBR

同样是知名度很广的型号了,全称是MK14增强战斗步枪。它的原型M14由于中口径自动步枪的落伍而输给M16,但进入21世纪后美军发现装备序列里偏偏就缺了这么一种能够填补狙击枪和自动步枪之间的精确步枪。连忙开始重新启用M14,改造为M14-EBR,由于是海军的海豹们先提的这茬因此制式编号采用的是海军规则的Mk开头,也就是MK14。

M24

全名M24SWS狙击武器系统,也就是说枪和瞄准具是一个完整的系统,如果大家在箱子内开出单独的枪而没有镜子一定要拒绝签收并拨打退货热线,保障自己的合法权益。

M24可以看做是陆军型号的雷明顿700狙击枪(注意不是M700),可以调节的尾托底板是识别重点,海军陆战队的M40狙击枪同样改装自雷明顿700系列,但变动要远比M24大,后期型号例如M40A5已经统一换装了麦克米兰公司的枪身组件。

AWM

大阻!

或许是中国影响力最深的一种狙击枪,没有之一,CS中的AWP是多少人的启蒙型号,优雅又不失硬朗的造型到今天也不输给许多新兴的型号。

在游戏中AWM拥有高达132的惊人威力,把第二名的M24甩出50多点伤害,但相对的它的弹药也受到限制,它使用的是量身定做不和任何武器通用的.300弹药。这个.300弹药指的是.300温彻斯特-马格南弹药,实际尺寸7.62x67,而M24的弹药尺寸仅为7.62x51,越大的〇〇越正统!

但要指出,游戏里的造型稍微有点错误,比如沿用了AI公司已经不再使用的不可折叠枪托。

霰弹枪S12K

即SAIGA-12K,玩过少前的估计都有所耳闻,没什么特别要说的,相当于把AK整体放大的产物,但需要指出的是,实物并不能像游戏里这样沿用步枪的配件。

S1897

在给少前写的软文里有所介绍,即温彻斯特M1897堑壕枪,老牌的近战利器。

外露击锤、形状不太规则的机匣以及前方显眼的缺口——也就是刺刀座是它的的特点。

装备刺刀的M1897也别有一番味道,在神枪少女第一季第一集就有出现。

S686

虽说老式的双管喷子长得都差不多,不过它姑且也是有自己名字的,S686即伯莱塔686“银鸽”。

这是一种相当有名的运动霰弹枪,经久不衰,制作组加这把枪还真不是临时起意。我事后回头想了想去海参崴打飞碟那次的经历,当时老头就说了句这是伯莱塔的枪我也没在意,现在对对照片这可不就是咕咕喷么。

机枪M249

实在没啥可说的,就是M249

平底锅关于平底锅这个东西,大家开玩笑的让我找找原形科普一下,当时我也没在意,我说肯定是铸铁锅,但也没多想。(势大力沉虎虎生风我只能想到铸铁锅了)

结果还真让我找到原型了???

游戏中的平底锅是美国L(洛极)公司的铸铁锅,具体来说应该是8寸的平底锅。(淘宝价一百出头)

这个公司从19世纪开始就在做铸铁厨具,铸铁厨具虽然异常沉重,但受热均匀且无涂层,是一种比较原汁原味的烹饪方式。但相对的,没有涂层的铸铁锅如果没有经过合理的保护的话是很容易生锈的,因此游戏中平底锅的图标才锈迹斑斑。

游戏图标要比实物的手柄更长一些,因为实物在使用时外面还要套一层专门的隔热垫。

虽然目前平底锅依然拥有高达80的近战伤害和四级甲的美称,但在早期测试中它甚至能够打出超过100点的爆炸伤害,在没有AWM的年代已经是全游戏最高伤害。

嘘寒问暖,不如送锅,洛极铸铁锅,留给你最恨的人。

防毒面具在各种饰品中防毒面具算是原型最明显的一种,所以我简单提一下

半脸

3M的6200防毒面具,相当畅销的款式,在全境封锁中也参考了它的造型

全脸

这张图虽然非常好找,但很遗憾的是我到现在也不知道这款防毒面具叫啥,和各国的主流面具都有些区别,我甚至认为这就是一种外观道具,如果有了解的欢迎补充。