眼镜图片素描(眼镜框素描大全)

来源:配镜咨询网 时间:2023-10-18 14:00:18 责编:配镜顾问 人气:

素描教程:黑框眼镜

眼镜图片素描(眼镜框素描大全)

绘制要点

1.根据玻璃折射原理,镜腿会有断开的效果。

2.镜框侧面由于透视的原理会有宽窄的变化。

3.镜片颜色很浅,侧面留出厚度。

线稿绘制

1把眼镜大致的位置、轮廓定好,画眼镜腿的轮廓时要注意因为玻璃镜片的折射原理而出现的错位感。

2仔细勾勒出眼镜框的形状,注意线条弧度的变化和镜框粗细的变化。

3画出眼镜框的厚度和软垫,需要注意侧面因角度而产生的透视变化。

4仔细勾勒眼镜腿的形状,粗细要均匀,注意眼镜腿的错位感。

5将镜框上高亮的地方勾勒出来,并画上螺丝钉。

6将镜框的固有色画出来,并将高亮处留出,注意受到光线影响有的地方颜色较浅,边缘线颜色较深。

7同理将右边的镜框画出来

8将最亮的高光点留出,其余高亮处慢慢渐变到深色,使其过渡更真实自然,并画出镜框侧面的变化。

9继续往下画眼镜腿,先将受光面深浅变化归纳出来。

10根据归纳好的变化进一步加强镜腿的颜色,注意转折处颜色更深,明暗交接线要清晰,暗面虽然不受光,但是不能死板地涂黑,要有透气感。

11同理画出另一只镜腿。

12将整体因光线和镜腿转折角度而造成的变化大致归纳出来。

13根据以归纳好的深浅变化进一步加深眼镜腿的固有色。可用侧锋慢慢“磨”出磨砂的效果。转折处可以稍微用力一些,高光要记得留出来。

14简单勾勒出眼镜的投影轮廓,还有玻璃镜片高亮处的轮廓,并将鼻托的质感变化画出。

15将投影的深浅变化画出,注意离眼镜越近投影颜色越深,但还是要比眼镜的颜色浅。

16简单勾勒出眼镜的投影轮廓,还有玻璃镜片高亮处的轮廓,并将鼻托的质感变化画出。

17画镜片里的灰色注意深浅变化不要太突兀,排线尽量跟着镜框的弧度走,更能表现玻璃的质感。接近镜框的地方留出几段白色线条,表现玻璃的厚度。

素描头像技巧,你GET到了吗?

素描头像不同题型的训练

这几天很多小伙伴留言说要素描头像

所以编编就整理了些给你们

除了一些常规的训练之外

我们还要掌握一些不同的题型

比如说带手的头像、戴眼镜、帽子

这些都是有可能会考到的题型

那么要注意哪些知识点呢?

一起来学习吧!

头部带手训练

①头部带手的画面区别于半身带手和胸像,它是独立出来的一个类型,因为它只需要你把头部和手画好,而且手会和头部有一定的接触或者是遮挡关系。这对于考生来说难度又加大了一点,因为头与手有互动的话就会有一些不同的动作,这就和动态又有了联系,所以我们要画好头部带手的训练也必须要先掌握一些技巧。

②在这个类型的考题中,头与手一定是联系起来的,而不是独立的,如果你在画的时候陷入了局部,那么两者的关系就会不到位。不管手怎么摆,摆在哪里,都是人的第二张表情。下面这张作品中手的位置可以说非常关键,配合少女的这个表情非常合适,有一点惊讶和期待的感觉,甚至是难以置信,这样的画面是结合得非常好的。

③其次是这样的组合下,衣服相对的就要弱化,不是说完全不画,而是要尽量简单的去处理,因为主体是手和头,衣服只是陪衬。相对于半身带手来说,衣服又没有占那么大的面积,所以在这个考题中,衣服就显得不那么重要了,仅仅是一个色块,有控制画面节奏和黑白灰关系的作用,如果时间很多也可以考虑稍微塑造一下。

④最后要注意的是,头与手的协调性非常重要,也就是我们常说的形象的合理性,不要画出来手不像这个人的手,头与手如果分离开了,那么这幅画也是失败的。下面这张作品中头部的表情是刻画得非常好的,双眼炯炯有神,面容甜美,双手端着一杯水,这样的画面太吸引认了,所有的形体都是那么的自然、舒服、和谐,好像这位模特就站在眼前一般,太有吸引力了!

戴眼镜的训练

①我们已经不止一次遇到戴眼镜的模特了,不管是联考还是校考的出现率都超级高!所以我们在平时的训练中一定要注意,甚至有一些同学还会让模特把眼睛摘下来,这样其实根本没有必要,模特是什么样就画什么样,不要刻意去强求,多练习和掌握一种组合,对你的考试会有很大的帮助!

②首先我们要注意眼镜的形体变化以及透视变化,其实除了正面的眼镜,稍微带一点侧的眼镜变化都是很有规律的,近大远小,近实远虚这两个大的点一定要记住。其次是镜框的颜色,即使是全黑的眼镜也是有一点变化的,靠前的部分颜色重一点,靠后的部分颜色灰一点,这样空间上就可以区分开。从外面透过镜片看眼睛会有一定的形变,同时由于光的反射,会有一些反光的效果,这些细节都是需要我们仔细把握的,千万不能忽略质感的处理以及空间形体的处理。

③最后一点是我们要注意眼镜的投影,因为眼镜是戴在脸上的,所以它的投影一定是跟着形体来变化的,而不是一条黑线直直的没有变化。一般来说这个位置的投影形靠近鼻子和颧骨的部分会比较黑,因为这是两个高点,中间的部分稍微虚一点。投影画得好可以很好的帮助脸部调子的表现,一定不要错过!

戴帽子的训练

①人戴着帽子的时候,帽檐底下会有一个很大区域的暗面,眼睛可能也会存在于这个暗面之中,这个时候我们就需要重新安排脸部的黑白灰节奏变化了,因为眼睛是非常重要的部分,如果太虚的话不利于表情的表现。当然你也可以适当的营造一种神秘一点的画面氛围。眼睛的部分若隐若现会有一种不一样的感觉,可以是庄重,也可以是含蓄,总之我们可以很好的利用这个投影来做画面效果。

②第二是这种比较高,造型比较奇特,但是没有帽檐的帽子,如果考试中出现这样的考题,那么真的可以感到庆幸,因为帽子的处理比头发的处理来的简单的多,你只需要像画素描静物那样的把五大面三大调子处理出来,再合理的考虑头型的变化就可以了,而头发处理起来就复杂得多了。

③下图中这一种材质比较厚实,质感比较像毛草的帽子画起来稍微复杂一点,要考虑它的颜色以及质感问题,颜色如果比较重,那么脸部的调子就稍微的亮一点。质感上我们一般先不考虑,先把形体和关系画好,最后用一些线条或者是用橡皮擦一点细细的亮色出来,这样质感就可以了。注意后脑勺帽子的部分找到明暗交界线之后就可以虚掉处理,让耳朵跳出来,而不是帽子。

不同角度的训练

①最后一点是我们要经常训练一些不同角度的素描头像,大的仰视或者俯视,侧面、甚至是背面,侧光、底光等等。因为你真的不知道什么时候会考到这些,只有充分的做好准备工作才可以坦然的去面对。在考试的时候主观的去加强一下你头像的透视或者角度对于分数也是有很大帮助的,这也是你个人能力的体现。

ps中精修戴眼镜的人物照片

我们要先分析清楚素材的缺点和问题。这在修图中是很重要的一步,是修图最关键的一步。后期只需要把发现的问题修复好即可,人像精修中需要注意的一点是,我们在修图中一定要保留人物肌肤的质感。而不是只追求磨皮。把肌肤的纹理给丢失掉,这是比较重要的。具体是如何操作的还是需要根据教程来练习一下,通过操作来提升自己的技能。

效果图:

素材:

操作步骤:

一、分析原片

1、主题产品眼镜由于玻璃眼睛是高反光透光的物体,所以受灯光和环境光的影响出现很多反光和折射,使其光线不够,显得很凌乱;眼睛材质交界线不够清楚;眼睛整体不够明亮

2、脸部瑕疵,整体轮廓人的脸在高清摄像机拍摄放大后真的是无法直视的,哈哈;商业类的片子算是好的了,毕竟有专业的化妆师和摄影师嘛~修瑕需要用到的工具:修补工具,污点修复画笔工具,修复画笔工具(切记人像精修千万不要使用仿制图章工具,因为会丢失纹理细节)轮廓就用液化工具就可以了,这个我想大家了解,没事就给自己液化液化呗,唯一注意的一点就是,女人的轮廓要柔美,要有曲线美,不要出现僵硬转折轮廓

3、MODEL皮肤需要掌握的技巧:中性灰磨皮(会中性灰足够了,管他什么高低频、双曲线)

4、整体立体感需要加强需要掌握的技巧也是中性灰(中性灰就是王道,可以磨皮,也可以塑造立体感;对于中性灰的技巧,在下面我会介绍技法,但大家一定要多去练习巩固,或者直接找百度去补一补,一定要掌握)

5、颜色色彩不统一,饱和度也不够统一

6、锐化需要掌握的技巧:高反差保留,USM锐化(在这里我会让你对这个锐化有新的认识)。

二、修瑕,整形紫色标识是有明显瑕疵的区域,用修补工具去除;在这里我建议:脸部的明显瑕疵用修补工具去除;额头和耳际的碎发用修复画笔工具和污点修复画笔工具来去除,这个大家会在练习中有体会。蓝色标识是需要液化整形的地方,鼻子可以让它更挺一下,头部更圆一些,下巴稍微收一些。

三、中性灰磨皮我在这里换另外一种思路给大家解析一下中性灰磨皮的原理:去色后,我们把脸部细节放大,来看一下人脸部这些豆豆是怎么产生的,我想大家一看就明白了,因为凸起的地方对光线产生影响而产生阴影,小突起越多就会觉得豆豆越多,既然是这么回事,那么如果我们把过暗的地方亮起来,过亮的部分暗下去,那么豆豆是不是就会去除了。我这几句话是不是很简单地说明了问题。中性灰除了可以去除脸部小的豆豆,还可以塑造光影,就像读书时画素描一样,暗的暗下去,亮的亮起来不就有立体感了嘛;除此之外还可以让暗部与亮部的过渡更加的均匀柔和,这样就不会使明暗交界线过于生硬。

四、中性灰的创建和使用首先,我们先创建一个黑白渐变映射图层,和一个曲线图层,给这两个图层创建一个组,并命名为观察组,黑白渐变图层可以让图片呈现黑白效果,曲线则可以加强黑白效果的对比,如下图。

然后再创建一个128、128、128的灰色图层,图层模式改为柔光;快捷键:+hif+,模式选择柔光,勾选填充50%的灰,如下图。

这样中性灰磨皮的准备工作就做好了,将图片放大一些,然后选择画笔工具,用白色画笔在过暗的部分涂抹(自己尝试去看效果),再过亮的部位用黑色画笔涂抹;涂抹时注意:画笔的流量和不透明度不要太大(太大的话不容易控制),根据要修饰的部位面积大小要不停地变换画笔的大小,涂抹时要时常将图片缩小观察整体明暗关系。

中性灰修瑕磨皮一定要有耐心哦。

看一下我们中性灰磨皮之后的效果吧:是不是光滑细腻了许多,而且还保留了皮肤的质感。

五、主题产品眼镜的处理首先将玻璃镜片抠出来

五、主题产品眼镜的处理给抠出来的玻璃镜片做一个颜色渐变,给渐变图层添加蒙版,把下方透明的部分擦出来。

左边的镜框也要扣抠出来,复制一层图层模式改为柔光增加一些对比度,使其更加深邃。

六、色彩统一把图片中一些饱和度过高的地方降低一些,色相不同意的地方统一一下,关于色彩统一,我在之前的文章里讲得很详细了,大家可以去参考下,我这里就不赘述了。

七、定调调色调色如下图。

八、锐化数量:控制锐化效果的强度。

半径:用来决定左边沿强调的像素点的宽度。如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素;如果半径值为2,则边沿两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是4个像素。半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。此项要注意的是,最好在设置的时候不要超过1个像素.宁愿多锐化几次。

完成:

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