眼镜框圆的(眼镜框圆形)

来源:配镜咨询网 时间:2023-10-18 14:16:24 责编:配镜顾问 人气:

干货!浅色/果冻色/透明眼镜框怎么选?

最近一两年浅色透明眼镜框的风很大,很多姐妹跟风买了又不适合,所以今天更新下浅色眼镜框该如何选择⁉️

眼镜框圆的(眼镜框圆形)

1️⃣款式选择如果不知道自己是什么脸型或者脸部线条不够流畅的话,就选上平下圆类型的镜框,因为无论什么脸型,它都是百搭的(上平下圆的镜框介于圆型和方型之间,可以很好的中和脸型缺陷)

⚠️选框原则:上不过眉,下不过鼻,宽度跟脸宽一致。小脸镜框尺寸选择在50以内、高度近视根据脸型选择48-52左右。中庭长选大框,中庭短选小框。2️⃣材质选择浅色透明框材质一般有:板材、TR、注塑三种板材✔️优点:比较牢固,不易变形,抗过敏,质感好❌缺点:比较重,会压鼻梁,舒适性会差一些TR材质:被称为“记忆塑料”✔️优点:柔韧性好,比普通板材更轻,可以有效减轻鼻梁的压迫感❌缺点:因为韧性好,镜架变形不易调整注塑:✔️优点:价格低,有一定的韧性,耐冲击❌缺点:漆层容易剥落,不耐用⚠️材质选择i:度数浅、追求质感,选板材框中高度近视,舒适度,选TR材质经济实惠,选注塑3️⃣颜色选择镜框颜色选对了,不仅可以提升颜值,整个人看起来还会更有气色

透明色透明色实物拍照真的绝绝子,肤色白或者日常带妆几率高的妹子完全没问题。因为颜色越浅,眼镜的存在感就越低,不会吃掉眼妆的吸引力,同时也会显得亲切、不死板❌黄皮或者素颜状态不好的妹子慎选推荐指数:

透明灰和透明色相比,透明灰接受度会更高,首先颜色更深但又通透,有时尚感,喜欢暗色又不喜黑色就很推荐了,耐看又百搭,几乎适合所有肤色推荐指数:

奶茶棕这个颜色意外的温柔,而且基本不挑肤色,适合软妹子,戴上一秒温柔!绝了推荐指数:

藕粉色跟奶茶棕有异曲同工的效果,女生的减龄神器推荐指数:

雾霾蓝黄皮妹子福音,显白又高级,素颜也能轻松驾驭。男生戴也k推荐指数:⚠️颜色选择i:想要皮肤显白,选透灰色、冷茶色、橄榄绿、奶蓝色等色系,上脸存在感弱,不会过分突出,也可以更好的衬托肤色。

为什么天体都是圆形的,是什么力量,让宇宙变得这么整齐?

天体是如此之大,以至于它们的形状对于我们来说看起来是一种天然的完美。从地球上观察,我们可以看到月亮、太阳、行星、彗星和星系都是圆形的。为什么这些天体都是圆形的?是什么力量让宇宙变得这么整齐?

首先,我们需要理解一个基本原理,那就是重力。重力是物质之间相互吸引的力量,这是宇宙中最普遍的力量之一。由于重力的存在,天体之间的质量和距离相互作用,这导致了天体在它们旋转和运动的过程中变成圆形。

这个过程被称为“流体力学均衡”。流体力学均衡是物质流动和力的平衡的一个基本原则。这个原则适用于天体的形成和演化。例如,当星云坍缩时,它们的质量集中在中心点,这就是行星形成的起点。当这些行星在它们的轨道上运动时,重力开始起作用。重力的作用使得物体受到更大的吸引力,这意味着物体的质量在中心点积累,而轻的物质则向外迁移。这个过程在一个恒星的形成中非常显著。在这个过程中,核心物质在中心点集中,这就是恒星形成的起点。当核心物质在重力作用下继续聚集,它们变得越来越密集,形成了一个圆球形状。

在宇宙中,这种圆形的形状被广泛应用于许多不同的天体。例如,彗星和行星的形状都是圆形的。这是因为它们在形成过程中经历了流体力学均衡,使得它们变成了圆形。此外,由于恒星内部的重力作用,它们的形状也是球形的。当然,不是所有的天体都是圆形的。一些小的天体,例如小行星和陨石,可能具有不规则的形状,这是因为它们没有足够的重力来使其变成圆形。

综上所述,天体形状的圆形是由于重力和流体力学均衡的作用。重力使得物质集中在中心点,流体力学均衡使得天体变成了圆形。

除了重力和流体力学均衡,还有其他因素影响着天体的形状。例如,行星和卫星表面的地形变化、恒星内部的物质流动、行星附近的磁场和辐射等都可以影响天体的形状。但无论是哪种因素,它们都服从着基本的自然规律和原则,从而使得宇宙呈现出令人惊叹的整齐和秩序。

值得一提的是,宇宙中的一些结构和物体具有更为奇特和独特的形状,例如螺旋星系和星云等。这些形状的形成和演化涉及到更为复杂和微妙的力量和过程,但它们依然服从着自然规律和原则。

天体形状的圆形是宇宙中重力和流体力学均衡的自然结果。这种形状的出现使得宇宙变得整齐和有序,同时也为我们更深入地了解宇宙提供了一个重要的线索。在未来的太空探索和研究中,我们将继续发现更多的天体形状和结构,同时也将更深入地理解宇宙中的力量和规律。

Fabric.js 自由绘制圆形 - 掘金

本文简介这次要讲的是自由绘制圆形。

在《Fi.j自由绘制矩形(逐一分析4种操作方向带来的影响)-掘金》里讲到的思路,放在圆形里不太适用。

这次要做到的效果如下图所示。

思路Fi.j默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步:

点击画布时v.(39,f),创建一个圆形。鼠标移动时v.(39,f),圆形的大小跟随鼠标所在的位置进行缩放。松开鼠标时v.(39,f),确定圆形大小。

交互操作方面,我按照PhSh椭圆工具的操作逻辑。

圆形的直径是矩形的短边。

如果“移动鼠标的坐标点”在点击时的坐标点左侧或者上方,需要将圆形的左上角移到“移动鼠标的坐标点”。

动手实现我在这里贴出用原生方式实现的代码和注释。

如果你想知道在V3环境下如何实现Fi.j自由绘制矩形,可以在代码仓库里查找。

!--工具栏--iv=34h=34iv=34默认(框选)/iiv=34圆形/i//iv!--画布--vi=34wih=34hih=34/v!--引入fi.j--i=39f39v39:w39:v39:39f39(100,100,255,0.3)39(255,255,255,0.3)39i393939i3939(0,0,0,0.2)39i39i3939f39i000Ci.(39,00039)}}//完成以上操作后,临时的圆形清空掉。Ci=}}//页面加载的生命周期,在此执行初始化画布的操作wiw.=fi(){iiCv()}/i

代码仓库⭐原生版本的代码⭐V3版本的代码高标签]推荐阅读《Fi.j自由绘制矩形(逐一分析4种操作方向带来的影响)-掘金》《Fi.j右键菜单-掘金》《Fi.j中文入门教程》