眼镜库存(眼镜清仓价格表)

来源:配镜咨询网 时间:2023-10-18 13:58:20 责编:配镜顾问 人气:

可得眼镜发力社交电商,拼购模式跌破底价不可错过

移动互联网时代的到来,正在改变着电商行业的格局与趋势。特别是近年来社交电商异军突起,各大电商平台纷纷布局,使之成为行业风口。作为深耕眼镜行业11载,集电商平台、品牌运营、连锁药房等为一体的大型零售科技企业,可得集团也正在积极布局社交电商新赛道,寻求风口新突破。

眼镜库存(眼镜清仓价格表)

可得眼镜网作为可得集团旗下的品牌电商平台,自2007年成立以来,用户数量累计已超过3000万。近日,可得眼镜网推出了一款拼团小程序hh可得拼购。消费者可以通过在线拼团方式,以超低的优惠价格购买到心仪的大牌精选眼镜及周边护理产品。此次拼团活动,可得眼镜网更以1000万元作为价格补贴,最大限度让利用户。

优惠力度空前,一元参团就能享

拼购模式作为社交电商的一种分享方式,最吸引、最核心的优势就是大幅度的让利。消费者只要通过与好友参团的方式,就可以享受以最低的价格买到自己心仪的产品。此次,可得眼镜网推出的拼购活动更是优惠力度空前!以韩国原装进口品牌心の拉花美妆彩瞳月抛为例,原价39元,而用户两人成团,通过拼购就可以享受一元抢购!

同时,更多大牌美瞳及护眼产品以接近甚至低于五折市场价格售出。原价68元的安娜苏HA玻尿酸隐形眼镜润滑液,仅售19元原价42元的卫康新视隐形眼镜多功能护理液,仅售22元原价116元的诺思纯晰日抛隐形眼镜30片装,二人成团后,在可得拼购上仅售64元,远远低于市场平均价格!

便捷服务,购买更舒心

与传统电商相比,此次可得眼镜网推出的拼购活动购买方式更为便捷!

消费者只需要通过微信小程序搜索可得拼购就可以直接进入商城界面。根据自身的消费需求,按照可得推出的榜单团、品牌团、清仓团和邀新团四种不同拼团模式指引,即可快速精准地挑选到适合自己的产品。如果在购买过程中存在疑惑,还可直接咨询后台客服,寻求帮助。在拼团成功后,可得眼镜网承诺72小时内完成发货,并通过自主ERP实现数据共享,让消费者能够全程追踪订单。

与此同时,可得眼镜网凭借多年来线上+线下领域的开拓以及完善的服务链建设,能够为用户有针对性地提供直接优质服务。当消费者顺利收到产品之后,可得眼镜网将提供30天无条件退换货服务,以全流程的优质服务,解决消费者的后顾之忧,拼团购物也能如此省心。

大牌直供,性价比优势突出

价格这么美丽,产品质量会不会有问题呢?这是很多消费者在参与拼团购时内心的疑虑。而可得眼镜网依托着自身在眼镜领域的深耕经验,在品牌的产品质量和供应链领域都表现出突出优势。能够保证消费者在可得眼镜网购买到都是大品牌直供的超高性价比眼镜产品。

目前,可得眼镜网旗下可得眼镜网已与珍视明、博士伦、爱尔康、强生安视优、卫康、海昌、CMi、SHO-BI、SCi等多个品牌方建立了战略合作关系。形成强大完善的全球眼镜、美妆时尚品牌产品体系,使用户真正感受到足不出户购遍全球精选好货的需求。而旗下品牌从设计到生产、物流、销售的整个过程也始终秉持着SAP模式,统一管理体系,多道工序严格把握,保证产品价格美丽,质量优质!

低价不是低廉,优质并非奢侈!可得眼镜网秉承着用户至上+极致体验的服务理念,以优惠价格优质服务,让利消费者。通过拼团模式,用一元买到千元的贴心服务!是不是有点心动?赶快打开微信小程序,搜索可得拼购,海量品牌眼镜和隐形眼镜护理产品等你来拼,动动手指,快和好友一起分享吧!

【下周活动】Gucci等大牌低至1折,圣淘沙餐厅买1送1

飞中国仅$79-129

抓紧10天预定时间

士林夜市最后一个周末

带上攻略走起

马上迎来芽笼士乃夜市

本周花艺展览多

还有儿童免费电影

怎么吃

台湾士林夜市

台湾旅游必打卡的士林夜市,来新加坡了!超过300个地道的台湾小吃,还有各种售卖艺术小饰品的档口,吃喝玩乐统统能在这里找到!

时间:4月26日至28日,下午3点-晚上11点

地点:新加坡赛马公会,ThG@Kji,CkB

“小二牛大”喊你半价来吃鸡

为了犒劳要坚持3小时看完《复联4》的网友,J电影院门口旁边的“小二牛大”餐厅送福利:凭J电影院票根,享5折大盘鸡(内测版)。

凭新加坡票根,享7折;中国票根,享4折;其他国家票根,免费吃。

*限《复联4》票根

每天推出10份大盘鸡,先到先得。

活动时间:4月26日至4月30日

小二牛大地址:裕廊东地铁站旁,J商场5楼,12-05,TBLiBiiS169074

TOPSHOP

低至5折

时间:即日起至5月5日

地址:全岛门店

怎么浪

酷航促销

简单粗暴,新加坡飞武汉、长沙、福州、昆明等地,只需要$79-129。

促销预定时间:4月25日-5月5日,可以在酷航官网预定。

100年后的五四,相聚新加坡

在新加坡的年轻人很多已经不知道"五四"这个节。2019年5月4日是“五四运动”100周年,这历史性的一日,感兴趣的粉丝可相聚在城市书房一起研究五四。

本活动由文图学会和南洋理工大学台湾讲座计划合办,邀请衣若芬教授主讲。

时间:5月4日(周六)4-530

地点:CiBkR城市书房

420NhBiR,03-10,NhBiC,S188727

文图学会会员免费,非会费酌情收入场费$5

新加坡花园节花艺展

植物爱好者可以来参加一年一度的新坡花园节,现场会有花艺、植物展等供大家参观。

入场免费

时间:4月27日-5月5日

地址:1ChiGR,S619795

圣淘沙名胜世界“街边小食”

本次活动请来了包括马来西亚、印尼、泰国、越南及新加坡在内的多个东南亚国家的老字号摊位!

时间:5月3日-12日

地址:马来西亚美食街,海滨坊1层(圣淘沙名胜世界RWS内)

注:因私人活动,马来西亚美食街将于5月4日(星期六),下午3时暂停对外营业

早鸟票价:$15,已开售,到5月2日截止。更多资讯可点击此处。

2019年UNESCO国际爵士乐日

这次是由新加坡爵士协会青年管弦乐团(JASSYO!)举办这场音乐会,带上一家老小,沉浸在爵士的海洋里~

入场免费

时间:4月27日,6-730

地址:新加坡植物园,ShwFiShS,1CR,Si259569

花艺展FF

FF是滨海湾花园最新的主题景点。鲜花,艺术和科技融合在一起,打造梦幻般的体验。它包括四个不同的花园景观:D,F,Wz和Dif。每个都展示了不同的概念。

地址:BfPz(Bf地铁站出口旁),滨海湾花园

时间:即日起至5月13日

门票:新加坡居民成人$9/人,儿童$5/人,直至2019年5月13日

滨海湾花园郁金香花展

这次展出35个品种的郁金香,花期大概还剩1个月,喜欢荷兰郁金香的伙伴们,别错过~

其中还有一款白色郁金香,命名为“Si”,目的是为了纪念新加坡开埠200周年。

时间:即日起至5月20日9-9

地址:GBhBFwD

门票:$8-28

W爱丽斯梦游仙境展

本次爱丽丝梦游仙境展览由新加坡艺术科学博物馆举办,在今年美国的GLAMiAw荣获两项大奖,这是它第一次走出澳洲老家。

地址:新加坡艺术科学博物馆(靠近滨海湾金沙酒店)

时间:即日起-9月22日,每日10-7

怎么生活

EXPO春季国际家具盛典

免费入场,一等奖高达$6888现金,还有赠品相送,逛起来~

时间:4月19日-28日

地址:EXPOH6

新加坡第20届电子展

除了现场的折扣产品,主办方还将发放$50-100不等的优惠券。

时间:4月26日-28日

地址:EXPOH6

儿童免费观看电影

凡在GVi(GV)电影院购买任意2张标准成人票,可赠送一张12岁以下儿童免费观影票。

*仅适用于每天下午2点前,公众假期除外。

时间:即日起至11月30日

地点:全岛门店

新加坡眼,带你看新加坡。更多内容请关注微信号kxiji

Samsung 三星 Gear VR4头戴式虚拟现实眼镜体验简评 对比Gear VR3 [Soomal]

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-对比GVR3

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-对比GVR3

GVR是三星和Fk旗下著名的O合作,为三星Gx高端手机设计的专用移动式头戴VR产品,接触并体验过GVR的用户普遍评价颇高,由于采用了独立的陀螺仪和传感器设计,跟踪灵敏度要好于结构简单的纸盒式移动VR产品,以及三星手机自身的技术优势结合,可以说是目前体验最好的移动VR设备。

7月,第四代GVR随着GxN7同步上市,由于N7的电池自燃问题,在彻底断送了市场同时,也导致国内经销商将视为N7绑定周边的GVR4进行雪崩式降价清仓,原本650元的价格如今已经实际售价低于200元人民币,基本可视为福利价。由于两代GVR使用方式和应用环境基本一致,本文主要是介绍两代产品在设计和使用体验上的差异,生态、应用环境不再做详细介绍,我们也对本文排期进行了临时调整,特此向关心的读者致歉。

硬件设计

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-USBT-C接口

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-数据接口模块

GVR相对于各类“魔镜”和纸板VR的优势,就是在眼镜中加入了比手机内置灵敏度更高的陀螺仪和独立的微控制器子系统,提高刷新率保证了使用时的流畅性[当然无法和台式VR设备相比拟],因此需要通过USB进行数据和电力传输工作。GVR4为了增加对GxN7的支持,改成了USBT-C的数据/充电接口,但为了照顾旧型号手机,GVR4采用了数据接口的模块化设计,同时提供了T-C和MiUSB接口,因此GxS6及以后的手机都可以正常使用。

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-对比暴风魔镜

GVR4的塑料外壳由白色改成了接近黑色的深蓝,做工方面依然保持了较好的水准,远超国内移动VR眼镜产品,而白色改成深色的原因是3代目镜旁边的白色壳体会在使用时反光,反射光直接影响了可视性。而另一个显著变化是使用时,前盖将无法盖上,可能是三星也觉得前盖并没有什么实用性,只是单纯装饰而已,我们在使用GVR3时也经常忘了上盖,使用中并没有什么可察觉的影响,而且去掉盖子还更利于手机散热和操作[VR应用时常崩溃,需要拆下手机再重新装上]。

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-D-P方向控制板

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-屈光度调节旋钮

GVR4依旧采用右侧布置D-和按键方式提供沉浸体验时的操作,并新增了主页键,可在应用中快速回到VR模式的主界面。外置数据和充电接口也改成了USBT-C,并提供了一个转接头保持对旧型号手机的兼容性。GVR3的扣具使用起来手感较硬,新一代得到了改善,更便于快速拆装。虽然提供了屈光度调节,可让400度以下的近视不需要眼镜使用。但是GVR4依旧没有瞳距调节,也导致像我这样瞳距偏大[约72]的用户难以长时间使用,一旦注意力稍微分散,画面就变成叠影,容易引起身体不适也是移动VR产品的通病,为了追求低成本拼价格战,厂商并不愿为移动VR做复杂的机械设计,G的C纸盒也算是无意中起了个坏头。

应用支持和生态现状

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-应用市场专区

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-应用市场专区

由于总所周知的原因,使用Fk服务器的OH是国内用户购买使用这款产品的动力的最大阻碍,为了进入中国市场,三星还是选择了比较折衷的方案,将GVRH和O分离,用户进入的主界面后扔可以正常使用各类免费应用,但OH依旧保留下来,毕竟有不少人已经购买了里面的收费游戏和应用[比如MifVR等]。

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-VR主界面

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-设置和工具

三星的应用市场也开辟了GVR应用专区,目前已经有数十款游戏和视频应用,相比各类“魔镜”在应用数量上差距很大。由于GVR和C应用互不兼容,也不支持GPix的DD,这导致了离开O生态的国产GVR应用数量稀少,仅有国内主流的网络视频媒体应用以及一些简单的游戏,其数量都无法和C类应用抗衡。这个问题同样困扰着国外用户,例如YT这样的超级主流,居然无法在GVR中找到,还需要通过SiVR等非常规途径获得,而第三方YTVR应用甚至不支持硬件视频解码……当然,这并未难倒人民群众的智慧,三星的手机用户可以通过一款名为PkDiP的应用,将手机的GVRSvi禁用,此时可将GVR变成一个“C”使用,这样就可以顺利使用各类第三方VR游戏和视频APP了,需要GVR应用时再通过PkDiP将GVRSvi恢复即可。

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-摄像头

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-优酷VR

另一种提高兼容性的方式就是直接自己动手改硬件,在我们发布GVR4的图集时,有非三星手机用户对这款产品也表示出浓厚的兴趣,其实GVR4的接口模块化设计给用户带来了很大的改造便利,直接将USB数据接口封死即可,例如把T-C的模块数据插头直接拆掉[反正N7已经没了],再贴一张缓冲胶垫,此时的GVR4就可以当成一个的普通C使用了,但不同品牌手机尺寸的差异相对GVR的扣具而言还是比较大的,因此非三星手机用户还是需要慎重考虑。

在一些功能细节上,三星也进行了改进,例如摄像头功能,原来基本上缺乏使用价值,而更新后分辨率、刷新率都有了明显进步,尤其在台灯等较弱的光线环境下也能正常使用,并且加入了自动对焦,现在依靠GVR4走路已经不是太大问题,有心的应用开发者可以考虑利用摄像头做一些有趣的AR或者摄像头相关的应用[夜视、微光等等]。

体验差异和总结

雪崩式白菜价模块化设计,产品兼容性更好画面清晰度和亮度有一定改善,分辨率依然不够国内应用市场资源太少依然是体验最好的移动VR产品S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-钓鱼游戏

S三星GVR4头戴式虚拟现实眼镜-在线全景视频播放

相对前一代产品,GVR4的使用体验进步还是明显的,一方面黑色壳体使主屏幕亮度有了改善,其次是晶格效应[明显的像素点效果]有一定改善,但依然明显,要注意这是使用同一款手机也能带来的差别,因此游戏效果有了明显了进步,例如我们在介绍RifC、TiVR等与PCVR游戏互联文章时,主力体验设备就是S7E+GVR4组合。因此对于GVR3的用户来说,无论从性能还是价格上考量,是否值得升级这个问题已经无需犹豫,操控方面,视频应用依靠D-已经足够,游戏用户可以考虑买使用蓝牙无线手柄。推荐三星手机用户收藏一个用来体验和分享各类VR应用。

目前绝大多数即时演算3D应用体验感受其实并不好,例如HTCVIVE中的宜家VR,就做得非常简陋。这也是因为VR应用强调的身临其境和沉浸感,对3D的模型细节和动态物理等效果提出了很的要求。这也是只有索尼、Vv等掌握游戏生态、并且具备强大技术实力的大厂商才能有力推广台式VR设备的主要原因。没有强大丰富的应用生态就缺乏用户粘性。在游戏娱乐生态上异常薄弱的Fk+O组合,必然会败给Vv和索尼。

动态应用对于手机性能而言仍然不堪重负,使用GVR时由于手机发烫导致帧率下降、分辨率降低等问题依然存在,这大半年来,虽然移动VR一直是热门话题,移动VR的应用生态进展主要扔是视频相关的领域,由于360°全景摄像头的低价化普及,全景视频、照片相关的应用开始热门起来,例如各类教学领域的全景视频教程或直播[手术直播、各类驾具驾驶操作全景录像等]、各类展会的虚拟现场体验等等[北京科技成果展、妇好墓现场还原等]。价格低廉、不受线缆约束的移动VR设备,在未来必然会更偏重于文教类应用和视频娱乐,而得到更广泛的普及和使用。